頑張る、とはリソースを投入すること

ちょっと、皆さんの生活をそのまま「ゲーム」だと仮定してみます。 前回の投稿でお伝えしましたように、 結局のところ「がんばろう」というのは「リソースを投入しよう」ということになるわけですね。 リソースとは資源、です。 リソ… 続きを読む 頑張る、とはリソースを投入すること

頑張って解決するのは良いことなのか

今週のお話は、すこし極端なように感じる方もいるかもしれません。あくまで、こういう考え方もあるんだなと距離を置いて、聞いていただければ幸いです。 「がんばる」という言葉は、よく使います。たいていは良い意味で使います。 仕事… 続きを読む 頑張って解決するのは良いことなのか

「大切なもの」が間違ってたとしても、すぐ修正すればいいだけ

こうやって導き出した、あなたの「本当に大切なもの」ですが 5年後には、かなり高い確率で変わってしまっていると思います。 「本当に大切なもの」は人生をつうじて不変ではありません。 人によってそれぞれ違う、ということは、 あ… 続きを読む 「大切なもの」が間違ってたとしても、すぐ修正すればいいだけ

自分の「大切にしていること」をあぶり出す3つの方法

時間管理であろうと、それ以外の「管理」であっても、そうなんですが いわゆる「管理」の基本っていうのは “「大切なこと」にリソースを投入して、それ以外のことには投入しない” だと思っています。 つま… 続きを読む 自分の「大切にしていること」をあぶり出す3つの方法

時間管理の基本は「大切なこと」を把握すること

一生懸命、時間管理術のノウハウを駆使して時間を作っても、 その作った時間でやっていることがとても、つまらないこと、であれば 実際に「時間管理術を使って時間を作り出す」ことに意味がないわけですよね。 時間を作っても作らなく… 続きを読む 時間管理の基本は「大切なこと」を把握すること

忙しいときこそ、ビジネスレベル0流の時間管理術が効果を発揮する

「時間管理術」について、たくさんの書籍やWebページの記事が出ていますよね。 バーティカル(垂直軸)の手帳に、それこそ15分ごと、10分単位で出来事を書き込んでいったり、 それをTODOリストのようにしてどんどんと実行し… 続きを読む 忙しいときこそ、ビジネスレベル0流の時間管理術が効果を発揮する

年末が近づくと何かと忙しく、物要りでもありますよね

私事ですが、 毎年、勤労感謝の日が終わると一気に年末になだれ込む、という印象があります。 そういう慌ただしい昨今ですが、この駄文をご覧いただいている皆様には 体調などにお気をつけいただいた上で、素晴らしい年末を迎えていた… 続きを読む 年末が近づくと何かと忙しく、物要りでもありますよね

奴隷解放RPGのルール: ゲーム後半の攻略法

今日はゲーム中盤・終盤の攻略法についてお伝えします。 このステージがその段階に該当します。 3. 地道作業とプラスアルファ積み上げステージ 4. 勇者の旅立ちのステージ とはいえ、ここからは各プレーヤー側でやるべき行動が… 続きを読む 奴隷解放RPGのルール: ゲーム後半の攻略法

奴隷解放RPGのルール: ゲーム序盤の攻略法

今日はゲーム序盤の攻略法についてお伝えします。 このステージがゲーム序盤に該当します。 1. ゲーム期間の設定 2. 地道作業積み上げステージ ゲーム期間の設定は、ざっくりこの3つの目的で行ないます。 ・人生プランの設定… 続きを読む 奴隷解放RPGのルール: ゲーム序盤の攻略法

奴隷解放RPGのルール: 勇者として旅立つあらすじ

早速ですがルールを書いていきます。大まかに4つのステージに分かれます。 ゲーム期間の設定 地道作業積み上げステージ 地道作業とプラスアルファ積み上げステージ 勇者の旅立ちのステージ 1. ゲーム期間の設定 ゲーム期間を設… 続きを読む 奴隷解放RPGのルール: 勇者として旅立つあらすじ